[기자수첩] 50대만 남은 K-게임, ‘그들만의 리그’로 전락하나
조선일보
“30대 김택진이 ‘리니지’를 만들고, 20대 김정주가 ‘바람의 나라’를 세웠던 시절은 이제 전설이 됐다.” 한국 게임 산업의 역동성을 상징하던 ‘청년 창업가’의 신화가 사라진 자리에 ‘조로(早老) 현상’의 그늘이 짙게 드리워지고 있다. 한때 20·30세대의 열정으로 세계 시장을 호령하던 K-게임은 이제 종사자도, 이용자도, 콘텐츠도 함께 늙어가는 중년의
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